|






|
Witaj w skrabnicy zakazanej wiedzy!

Na tej stronie z latwoscia znajdziesz kody zrodlowe i opisy wielu mudow oraz klientow, ktorych
szukanie na Sieci zajeloby Ci wiele czasu. Kazdy odnosnik zabierze Cie do szczegolowego opisu
programu oraz sposobu jego instalacji. Wylacznie od Ciebie zalezy jakiego MUDa zechcesz
uruchomic...
Kody zrodlowe MUDow
Kody zrodlowe klientow mudowych
!Uwaga! Do niektorych opisow dolaczone sa zrzuty z ekranu przedstawiajace
interfejs danego klienta. Zajmuja one okolo 40kB i jezeli nie interesuje Cie ich ogladanie
to wylacz automatyczne ladowanie obrazkow.
Krainy, snippetsy, FAQ...
Circle:
Kartograf v3.10 beta - napisany
w C program konwertujacy ASCII mapki na krainy w formacie Diku. Kartograf utworzy zaznaczone
przez Ciebie lokacje oraz polaczy je ze soba. Doskonale narzedzie aby miec pewnosc, ze kazda
lokacja w krainie ktora tworzysz bedzie wstawiona w odpowiednie miejsce. (51KB)
Mob Programy - kazdy
mud poszukuje sposobu aby jego swiat byl jak najbardziej realny. Jednym z takich sposobow jest
zwiekszenie mozliwosci mobow i sprawienie aby reagowaly odpowiednio w zaleznosci od zachowania
graczy. Takie mozliwosci oferuja wlasnie Mob Programy. (38KB)
Oasis OLC v1.0 - OLC
jest skrotem od On-Line Creator.
Dla niewtajemniczonych powiem, ze jest to cos co pozwala uprawnionym osobom na edycje/pisanie krain
podczas pobytu na mudzie. Oprocz kolorowego, prostego interfejsu do zalet Oasis OLC nalezy zaliczyc
mozliwosc przypisywania krain poszczegolnym osobom (ale kilka moze pracowac nad jedna kraina),
tworzenie calkowicie nowych krain, edytor sklepow i wiele innych przydatnych opcji. (41KB)
Envy:
brew.c - kod zrodlowy
umiejetnosci pozwalajacej magom i klerykom na warzenie roznych eliksirow. Przygotowany eliksir
mozna pozniej komus sprzedac lub wykorzystac w walce lub innej trudnej sytuacji. (12KB)
help.c - poprawiony
przez Lama kod komendy wyswietlajacej pomoc. Pozwala na uzywanie
skrotow przy podawaniu tematu, na ktory pomoc chcemy uzyskac. Jezeli do podanego wzorca pasuje
kilka tematow to zostana nam one wyswietlone. Niezly pomysl i niezle wykonanie. (5KB)
Merc:
clan_fcns.c - kod
dodatkowych funkcji dla klanow. Napisany zostal dla potomka Merca (EmberMUD) ale powinien dzialac.
Dzieki temu kodowi udostepnione zostaja nam 3 komendy: petition (skladanie petycji o przyjecie
do klanu), accept (przyjmowanie nowych osob do klanu), disown (wyrzucanie kogos z klanu). (5KB)
hunt.c - zastanawiales
sie kiedys dlaczego kiedy uciekles z walki Twoj przeciwnik Cie nie goni? Albo dlaczego Ty nie
masz zadnej mozliwosci wysledzic rannego i zostawiajacego slady wroga? Jezeli chcesz aby moby
na Twoim mudzie biegaly za graczami z ktorymi walczyly koniecznie musisz sciagnac sobie ten plik.
(17KB)
quest.c - plik zawiera
kod zrodlowy Questmastera generujacego automatyczne questy w zaleznosci od poziomu gracza. Gracze
wynagradzani sa punktami questowymi, za ktore moga pozniej kupic potezne artefakty. (24KB)
speedwalk.tgz - w
pliku znajduje sie kod tzw. 'szybkiego chodzenia' (speedwalk).
Pozwala on graczowi wklepac od razu cala droge do celu a nastepnie obserwowac wedrowke. (2KB)
identd_stuff - oto
rozwiazanie jednego z problemow jakie pojawily sie na liscie dyskusyjnej Merca. Chodzi tu o zawisanie
muda podczas kiedy probuje on uzyskac nazwe kanoniczna serwera z jego IP. W dokumencie znajduje
sie rada jak i patch. (10KB)
death_traps - w pliku
znajduje sie sposob zaimplementowania pomieszczen bedacych smiertelnymi pulapkami. Trudno mi
powiedziec czy to rzeczywiscie dziala ale pomysl jest niezly i zostal juz wprowadzony na potomku
Merca - Smaugu. (3KB)
perm - czy zastanawialiscie
sie kiedys nad wprowadzeniem na swojego muda przedmiotow dajacych stale affecty? Wydaje mi sie, ze
tak poniewaz widzialem juz takie rzeczy na kilku polskich mudach. W kazdym razie tutaj znajduje
sie jeden ze sposobow na jakie mozna to zrobic na Mercu. (4KB)
trap.c - w pliku znajduje
sie kod dzieki ktoremu gracze beda mogli zakladac pulapki na przedmioty. Chyba nie trzeba przekonywac
Was o jego mozliwosciach... (28KB)
traps - kilka dodatkow
do pomyslku z pulapkami. Zeby oplacalo sie go sciagac musisz juz miec trap.c.
Oferuje ciekawe, nowe mozliwosci. (5KB)
Rom:
Smaug:
olchelp.zip - podrecznik korzystania z OLC pod Smaugiem (37KB)
alias.c.gz - dzieki
temu patchowi bedziesz mogl dodac bardzo wazna rzecz: aliasy. Grajalem
juz na kilku smaugach i na tych na ktorych jeszcze ich nie bylo gracze glosno sie ich domagali.
Instajacja jest prosta i dokladnie opisana. (3KB)
bank.c.gz - patch
dzieki, ktoremu w naszym swiecie beda mogly zaistniec banki. Jak na razie nie uwzglednia on
oprocentowania ani innych tego typu rzeczy ale pozwala graczom skladowac bezpiecznie pieniadze.
Przydatna rzecz jezeli zamierzasz zwrocic uwage na to, ze kilka milionow zlotych monet, ktore
nosza przy sobie gracze musi cos wazyc... (2KB)
newmp.tgz - dzieki
temu patchowi Twoje moby zostana wyposazonowe w nowe mobprogramy: mphunt, mpfear, mphate.
Nowe mozliwosci pozwola Ci rozwinac interakcje pomiedzy stworami a graczami oraz przymierzac
sie do ciekawszych questow. (3KB)
tsupatch.tgz -
snippet zawierajacy 3 nowe klasy (Demon, Aniol, Zabojca), pare nowych umiejetnosci dla Immo,
wiele nowych umiejetnosci i czarow oraz poprawiona wersje patcha dotyczacego zniesienia ograniczenia
na ilosc vnumow. (33KB)
patch.tgz - w tym
pliku znajduja sie laty na kilka z plikow zrodlowych. Zawieraja one nowe skille dla profesji
Demona, Aniola i Zabojcy oraz rozne inne drobne poprawki. Nowe skille to: death spell, assasinate,
metallic skin, life force, lifelift, reveal i visual defiance. (30KB)
quest.tgz - znany
wiekszosci patch pozwalajacy dodac do muda automatyczne questy. Moga byc dobrym uzupelnieniem
lub wprawka przed prawdziwymi questami ukrytymi w krainach. (7KB)
slay.tgz - niewielkie
urozmaicenie monotonnego zycia immosa czyli mozliwosc natychmiastowego zabijania graczy lub mobow
z przygotowanymi wczesniej tekstami. Calkiem przyjemne (nie dla graczy). (5KB)
winduct.tgz - po
instalacji tego patcha Immo beda mogli dodawac i usuwac ludzi z klanow (do tej pory tylko lider oraz
oficerowie mogli to robic) zachowujac zgodnosc z ograniczeniami nalozonymi na ilosc klanowiczow.
(3KB)

|